#include "E_Cube.h"
#include "E_Transform3.h"
#define PI 3.1415926
//int main() {
//	HWND hwnd = initgraph(500, 500);
//	setorigin(250, 250);
//	setaspectratio(1, -1);
//	setbkcolor(WHITE);
//	cleardevice();
//	setlinecolor(RED);
//	setlinestyle(PS_SOLID, 2);
//	E_Cube Cube;
//	E_Transform3 Rotate;
//	Cube.GetPoint();
//	Cube.GetFacet();
//	for (; 1;) {
//		BeginBatchDraw();
//		Cube.Draw();
//		FlushBatchDraw();
//		Sleep(500);
//		EndBatchDraw();
//		cleardevice();
//		
//		Rotate.SetMatrix(Cube.GetVertexArrayName(), 8);
//		Rotate.E_RotateZ(PI / 6);
//		Rotate.E_RotateY(PI / 6);
//		Rotate.E_RotateX(PI / 6);
//	}
//	closegraph();
//	return 0;
//}